Siguiendo la linea de mi anterior post me gustaría ahora tratar algunas de las ideas que considero claves para producción de animación independiente. Ya sean Cortos, series o largometrajes. Se tratar de que estética y como va ligada a como se tiene que producir para que ser independiente no sea sinónimo de penurias en la vida. Creo que al igual que pasa con la novela gráfica o el manga donde el dibujo suele ser mas sencillo que el comic o la ilustración. La animación independiente pasa por conocer los recursos reales de los que se dispone y crear un mundo que sea sencillo pero a la vez coherente y atractivo.
Dentro de estas lineas sin duda el ejemplo con mas repercusión ultimamente ha sido el de David O’Reilly y su corto Please Say Something. El a creado un mundo coherente de estética sencilla que consigue transmitir una emociones dramáticas hasta ahora no asociadas a esa estética. En un artículo escrito por el mismo O’Reilly explica que uno de los motivos por los que hizo lo que hizo fue la economía en la producción. Definió unas reglas para dar coherencia a ese mundo basadas en sus limitaciones y a partir de ese punto construyo todo.
Aquí os dejo el link a su artículo de recomendada lectura (En Ingles) http://www.davidoreilly.com/2009/08/basic-animation-aesthetics
Esto sin duda es algo bueno para todos los que nos dedicamos a esto (Animación y en 3D concreta-mente) y tenemos aspiraciones como creadores independientes. Ya que la animacion en 3D se esta aceptando como algo mas artístico , como un medio mas y no como un fin. Ya no importa si tienes este motor de render con millones de fotones o si haces algo con capturas de pantalla sin sombras ni texturas. Lo importante es la estética y la coherencia sin basarse tanto en la tecnología mas puntera.
La publi también se apunta al carro, aunque no es precisamente independiente si es valido para comprovar la aceptacion de nuevas esteticas mucho mas en “Bruto”
PD: Quería añadir un comentario sobre los ejemplos y es que como veréis se basan en una predilección personal hacia el polígono limpio y las sencillez tecnológica. Evidentemente existen muchas otras formulas de animación de estética sencilla. Me gustaría de nuevo dejar el debate abierto y que la gente comente sus ideas y añada sus propios ejemplos al hilo.
Los nuevos modelos de distribución y en resumen de ganarse la vida para la gente que hacemos animacion es algo que me interesa especialmente. Aquí dejo un caso concreto que creo puede ser de interés para todos. En este post he dejado los comentarios abiertos para quien quiera opinar sobre el tema. Seria interesante saber la opinión de mas gente.
El otro día me entrevistaron para un articulo que apareció en el suplemento de los sábados del diario la Vanguardia. La verdad es que me dejan de super experto en la entrevista, espero no parecer muy pedorro Aquí os dejo una versión en PDF.
PD: Es una versión sin corregir del articulo y hay algunos nombres mal . por ejemplo “Walking life” en vez de “Waking life”. En la edición que se publico esto se corrigió.
Hoy mirando youtube me he encontrado con una grata sorpresa. Un chico llamado Marcos Jose Ramos ha tenido la amabilidad de subir mis antiguos vídeos. Algo que no llegue a hacer nunca por pereza. Gracias Marcos!!
Este es el link: http://www.youtube.com/user/Marcosjoseramos